概念定义
共享状态要求线程用锁协调;Actor 模型用所有权作答:状态属于 actor、可达性经由消息、每个邮箱串行处理。争用消失,协调就消失。
工作机制
每个 actor 一次消费一条邮箱消息、无锁地变更私有状态。投递异步;顺序保证因运行时而异——Erlang 保证“同发送对”有序,其他未必。监督树让父级按策略重启失败的子 actor,把故障变成结构性事务。Orleans 的虚拟 actor 按 identity 按需激活,连放置都藏掉。
使用场景
大量独立有状态实体——会话、设备、游戏实体、工作流实例——按实体串行恰是期望语义、且按实体故障隔离要紧的地方。
常见误区
Actor 不是轻量线程而是“身份加邮箱”,执行骑在运行时调度器上。它消灭的是数据竞争不是逻辑竞争——actor 之间的消息顺序仍是设计工作。单例 actor 会让所有请求串行穿针;邮箱内部同步阻塞会锁死自己的邮箱并反向锁死被调者;一个业务操作拆成几十条消息的“话痨设计”是性能噩梦。突发下的邮箱溢出是其压力形态——要有界邮箱加背压信号;热 actor 须按键分区,拆分有状态 actor 还需要迁移设计。
代码示例
import { createClient } from 'redis';
const redis = createClient({ url: 'redis://127.0.0.1:6379' });
await redis.connect();
function randomToken() {
return crypto.randomUUID();
}
async function acquireLock(key: string, ttlMs: number) {
const token = randomToken();
const ok = await redis.set('lock:' + key, token, { NX: true, PX: ttlMs });
return ok ? token : null;
}
async function releaseLock(key: string, token: string) {
const script = `
if redis.call("GET", KEYS[1]) == ARGV[1] then
return redis.call("DEL", KEYS[1])
else
return 0
end
`;
return (await redis.eval(script, {
keys: ['lock:' + key],
arguments: [token],
})) === 1;
}
async function withLock<T>(
key: string, ttlMs: number, fn: () => Promise<T>,
): Promise<T | null> {
const token = await acquireLock(key, ttlMs);
if (token === null) return null;
const renew = setInterval(() => {
redis.expire('lock:' + key, ttlMs / 1000).catch(() => {});
}, ttlMs / 3);
try {
return await fn();
} finally {
clearInterval(renew);
await releaseLock(key, token);
}
}
const result = await withLock('billing:nightly', 30_000, async () => {
console.log('nightly billing started under lock');
return { invoices: 42 };
});
console.log('lock result:', result?.invoices ?? 'busy');
use std::sync::mpsc;
use std::thread;
fn main() {
let (sender, receiver) = mpsc::channel::<u32>();
let producers: Vec<_> = (0..3)
.map(|id| {
let sender = sender.clone();
thread::spawn(move || {
for item in 1..=3 {
sender.send(id * 10 + item).expect("send failed");
}
})
})
.collect();
drop(sender);
let consumer = thread::spawn(move || {
let mut total = 0u32;
while let Ok(value) = receiver.recv() {
total += value;
}
total
});
for handle in producers {
handle.join().expect("producer panicked");
}
let total = consumer.join().expect("consumer panicked");
println!("total = {total}");
}